核心财务数据
数据更新:2026-04-10市值
$39.1B
营收(TTM)
$4.9B
营收同比增长
+43.2%
毛利率
23.8%
经营利润率
-25.3%
估值
8.0 (PS)
此页面仅供个人研究AI产业,不构成投资建议
AI 受益逻辑
受益程度:高Roblox借助AI推动UGC内容创作和平台体验升级。因果链:AI工具降低游戏和虚拟世界创作门槛 → 开发者生态繁荣,高质量内容增加 → 用户活跃度和付费意愿提升 → 平台收入规模和元宇宙生态加速扩张。
日活跃用户
约8000万
2024年全球DAU持续增长
2024年营收
约35亿美元
同比增长约25%
AI创作工具
已上线
AI辅助3D模型生成、代码补全等
主营业务构成
注:业务占比为估算值,基于最近财年营收拆分
市场地位
用户生成游戏平台(UGC)
2025 全球UGC游戏平台(第一)
注:市场份额为行业估算值,基于公开数据与分析师报告
关键变量与不确定性
儿童安全和监管
平台以青少年用户为主,内容安全和隐私合规面临持续监管压力。
盈利能力不足
开发者分成和基础设施成本高,公司持续亏损,何时盈利仍不确定。
竞争替代风险
Epic Games、Minecraft等平台也在布局UGC和元宇宙,争夺年轻用户。
同类公司对比
Unity面向专业开发者,Roblox面向全民创作者,AI降低创作门槛是Roblox的核心优势。
Epic综合实力强但UGC生态不如Roblox成熟,Roblox在低龄用户群体中优势明显。
同赛道其他公司
Shutterstock
SSTK全球领先的图片、视频和音乐素材平台,正将生成式AI集成到内容创作工作流中,与OpenAI合作提供AI图像生成。
AppLovin
APPAI驱动的移动广告技术平台,AXON 2.0机器学习引擎显著提升广告变现效率。2024年股价涨幅高达700%,是年度表现最亮眼的科技股之一,正积极拓展电商广告市场。
快手
1024中国第二大短视频平台,港股上市。AI技术深度应用于推荐算法、内容理解和AI视频生成(可灵AI),是国内AIGC视频领域的领先者。
网易
NTES中国领先的互联网科技公司,港股上市。核心业务包括游戏(AI NPC和程序化生成)、音乐、教育,AI技术广泛应用于游戏开发和内容创作。